7. Marketing afiliacyjny \u2013 wsp\u00f3\u0142praca z reklamodawc\u0105<\/span><\/h2>\n\n\n\nMarketing afiliacyjny (nazywany te\u017c <\/span>referral marketingiem<\/span><\/i>) obejmuje <\/span>wy\u015bwietlanie w aplikacji komunikat\u00f3w konkretnego reklamodawcy<\/b> \u2013 np. reklam innej aplikacji albo produkt\u00f3w lub us\u0142ug partnera. Tw\u00f3rca otrzymuje udzia\u0142 w przychodach reklamodawcy albo rozlicza si\u0119 na podstawie liczby wykonanych akcji. W drugim przypadku zarabiania na aplikacji mobilnej podstaw\u0105 do rozliczenia mo\u017ce by\u0107:<\/span><\/p>\n\n\n\n- CPV (cost-per-view)<\/b> \u2013 liczba wy\u015bwietle\u0144 reklamy,<\/span><\/li>
- CPC (cost-per-click)<\/b> \u2013 liczba klikni\u0119\u0107 w reklam\u0119,<\/span><\/li>
- CPI (cost-per-install)<\/b> \u2013 liczba pobra\u0144 drugiej, polecanej aplikacji dokonanych dzi\u0119ki reklamie.<\/span><\/li><\/ul>\n\n\n\n
Reklamodawcy, kt\u00f3rego produkt b\u0119dzie pasowa\u0142 do twojej aplikacji, mo\u017cesz szuka\u0107 w sieciach afiliacyjnych takich platform jak AdMob lub Flurry.<\/span><\/p>\n\n\n\n8. P\u0142atne konto bez reklam<\/span><\/h2>\n\n\n\nKto korzysta\u0142 ze Spotify w wersji bezp\u0142atnej, ten na w\u0142asnych uszach odczu\u0142, na czym polega zarabianie na aplikacjach mobilnych w ten spos\u00f3b. Spotify to platforma z muzyk\u0105 oraz podcastami, gdzie w wersji bezp\u0142atnej co kilka piosenek odtwarza si\u0119 reklama. Darmowe konto ma te\u017c kilka innych ogranicze\u0144, ale to chyba reklamy sk\u0142aniaj\u0105 s\u0142uchaczy do przej\u015bcia na pozbawion\u0105 reklam wersj\u0119 premium.<\/span><\/p>\n\n\n\nMo\u017cesz udost\u0119pnia\u0107 swoim odbiorcom bezp\u0142atn\u0105 aplikacj\u0119 z dost\u0119pem do wszystkich funkcjonalno\u015bci i zarabia\u0107 na reklamach, jednocze\u015bnie proponuj\u0105c <\/span>wersj\u0119 bez reklam za niewysok\u0105, cykliczn\u0105 op\u0142at\u0105<\/b>.<\/span><\/p>\n\n\n\n9. Sprzeda\u017c merch, czyli produkt\u00f3w zwi\u0105zanych z aplikacj\u0105<\/span><\/h2>\n\n\n\nMo\u017cesz da\u0107 u\u017cytkownikom opcj\u0119 kupna obrandowanych produkt\u00f3w \u2013 na przyk\u0142ad koszulek, pluszak\u00f3w czy gad\u017cet\u00f3w.<\/span><\/p>\n\n\n\n\u017beby nie obci\u0105\u017ca\u0107 autor\u00f3w aplikacji kwestiami produkcji, przechowywania czy dystrybucji towaru, Amazon stworzy\u0142 platform\u0119 Merch. W\u0142a\u015bciciel aplikacji, kt\u00f3ry bierze udzia\u0142 w programie, mo\u017ce stworzy\u0107 projekt koszulki, a <\/span>Amazon tworzy i publikuje kart\u0119 produktu, prowadzi produkcj\u0119 t-shirt\u00f3w, obs\u0142uguje zam\u00f3wienia i dostarcza produkty klientom<\/b>. Za ka\u017cd\u0105 sprzedan\u0105 koszulk\u0119 tw\u00f3rca otrzymuje tantiem, \u015brednio w wysoko\u015bci 10-30% ceny produktu.<\/span><\/p>\n\n\n\nNiestety, Merch od Amazona nie jest dost\u0119pny dla ka\u017cdego \u2013 tw\u00f3rcy aplikacji o ma\u0142ym zasi\u0119gu i ma\u0142ej liczbie u\u017cytkownik\u00f3w najpewniej nie zakwalifikuj\u0105 si\u0119 do programu. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by szuka\u0107 podobnych us\u0142ug na rodzimym rynku lub prowadzi\u0107 niedu\u017c\u0105 sprzeda\u017c gad\u017cet\u00f3w na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119.<\/span><\/p>\n\n\n\n